Sonic 4 Episode I PS3 prototype

Discussion in 'General Sonic Discussion' started by Techokami, Feb 13, 2011.

Thread Status:
Not open for further replies.
  1. sonic4dude

    sonic4dude

    Member
    11
    0
    0
    Hi, so, I'm the person who has the prototype version. I've done some reversing on it so far, and it has a SPU SELF section, which is quite interesting, we also see the crap that is lv2's .process_init:

    <!--c1--><div class='codetop'>CODE</div><div class='codemain'><!--ec1-->.text:0000000000010230 # this is really the entrypoint
    .text:0000000000010230 # but unself messes it up
    .text:0000000000010230
    .text:0000000000010230 .real_real_entrypoint:
    .text:0000000000010230
    .text:0000000000010230 .set var_70, -0x70
    .text:0000000000010230 .set arg_0,&nbsp;&nbsp;0
    .text:0000000000010230
    .text:0000000000010230&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; li&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;%rtoc, 0
    .text:0000000000010234&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; oris&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;%rtoc, %rtoc, 0x2B
    .text:0000000000010238&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ori&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; %rtoc, %rtoc, -0x2C48
    .text:000000000001023C&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; lwz&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; %rtoc, 4(%rtoc)
    .text:0000000000010240&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; stdu&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;%sp, var_70(%sp)
    .text:0000000000010244&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; li&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;%r14, 0
    .text:0000000000010248&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; std&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; %r14, arg_0(%sp)
    .text:000000000001024C&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; bl&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;main
    .text:0000000000010250&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; nop
    .text:0000000000010254&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; lwz&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; %r9, -0x8000(%rtoc)
    .text:0000000000010258&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; lwz&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; %r3, 0(%r9)
    .text:000000000001025C&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; extsw&nbsp;&nbsp; %r3, %r3
    .text:0000000000010260&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; blr
    .text:0000000000010260 # End of function .real_real_entrypoint<!--c2--></div><!--ec2-->

    Blah, Lv-2 does weird things with Crt0.o. The thread model is also quite odd. This build also has its own .strtab section, which has section names. Here they are:
    .shstrtab .init .fini .sceStub.text .rodata.sceResident .rodata.sceFNID .lib.ent.top .lib.ent.btm .lib.stub.top .lib.stub .lib.stub.btm .rodata .spu_image .sys_proc_param .sys_proc_prx_param .ctors .dtors .jcr .data.rel.ro .data.sceFStub .opd .got .tdata .tbss .data .bss .sceversion

    Fun thing is, .text references .init, and goes back and forth many times. :-).

    We see that there is the .spu_image section, this section contains a raw SPU image that I am reverse engineering. :-). Data itself is stored in a large DATA.CPK file in the USRDIR directory. This is just a huge archive in reality.

    <!--c1--><div class='codetop'>CODE</div><div class='codemain'><!--ec1-->.spu_image:000000000026B380&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; .section ".spu_image"
    .spu_image:000000000026B380&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; .byte 0x7F # 
    .spu_image:000000000026B381&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; .byte 0x45 # E
    .spu_image:000000000026B382&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; .byte 0x4C # L
    .spu_image:000000000026B383&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; .byte 0x46 # F<!--c2--></div><!--ec2-->

    Standard old ELF, unencrypted, but signed. :-). This is probably used for some SPU-geometry calculation for some 3D stuff. Don't want too much running on the Cell/BE now. :-).

    The self itself is for DevKit consoles (that means debug, type 0x8000). :-). This SELF is a good old NPDRM fself also. :-). No sections are encrypted, but are only signed. :-).

    <!--c1--><div class='codetop'>CODE</div><div class='codemain'><!--ec1-->Section header
    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;offset&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; size&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;compressed unk1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; unk2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; encrypted
    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;00000000_00000a80&nbsp;&nbsp;00000000_0029ad60 [NO ]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;00000000 00000000 [NO ]
    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;00000000_002a0a80&nbsp;&nbsp;00000000_000b3438 [NO ]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;00000000 00000000 [NO ]
    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;00000000_00353eb8&nbsp;&nbsp;00000000_00000000 [NO ]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;00000000 00000000 [NO ]
    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;00000000_00353eb8&nbsp;&nbsp;00000000_00000000 [NO ]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;00000000 00000000 [NO ]
    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;00000000_00353eb8&nbsp;&nbsp;00000000_00000000 [NO ]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;00000000 00000000 [NO ]
    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;00000000_002c8004&nbsp;&nbsp;00000000_00000004 [NO ]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;00000000 00000000 [N/A]
    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;00000000_0029b780&nbsp;&nbsp;00000000_00000020 [NO ]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;00000000 00000000 [N/A]
    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;00000000_0029b7a0&nbsp;&nbsp;00000000_00000040 [NO ]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;00000000 00000000 [N/A]<!--c2--></div><!--ec2-->

    But, of course, let's go on to stdout output. :-). The only things outputted by the game when it is connected to a TTY is the NP Debug Information, such as trophy initialization. :-). This game also does SystemLimitSize checks to make sure there is enough free harddisk space. :-). For some reason, it only wants 0 bytes free. This application is also compiled for SystemSoft v3.00 Debug. :-).

    The game itself is NPDRM, but Sony does EDAT checks to make sure its only valid for your console. :-)

    Go ahead and ask me any questions about this prototype, but don't ask for it. :-).

    Oh, and here's a real segment list:

    <img src="http://goput.it/37k.png" border="0" class="linked-image" />

    Screenshots of the game are coming later. :-)
     
  2. Skyler

    Skyler

    Neonネオン Cowgirlカウガール Site Staff
    3,284
    5
    18
    Hellafornia
    The next audtion
    First off, welcome to Retro. Would you mind my asking you as to <I>how</I> you obtained this in the first place?
     
  3. sonic4dude

    sonic4dude

    Member
    11
    0
    0
    <!--quoteo(post=558276:date=Feb 13 2011, 06:28 PM:name=Moonshadow Caz)--><div class='quotetop'>QUOTE (Moonshadow Caz @ Feb 13 2011, 06:28 PM) <a href="index.php?act=findpost&pid=558276"><img src="public/style_images/retro/snapback.png"></a></div><div class='quotemain'><!--quotec-->First off, welcome to Retro. Would you mind my asking you as to <I>how</I> you obtained this in the first place?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->
    Thanks, I got the prototype from the QA network.
     
  4. NoNameAtAll

    NoNameAtAll

    MY HAT'S ON FIRE. HALP! Moderator
    540
    0
    16
    <!--quoteo(post=558071:date=Feb 13 2011, 09:23 AM:name=JaxTH)--><div class='quotetop'>QUOTE (JaxTH @ Feb 13 2011, 09:23 AM) <a href="index.php?act=findpost&pid=558071"><img src="public/style_images/retro/snapback.png"></a></div><div class='quotemain'><!--quotec-->So now we have footage of the protos for every system.

    Cool.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->

    Not quite. We don't have a proto of the iOS version.

    Granted, the iOS version mostly resembles the protos to begin with, but it has the overall less dickish object placement of the final.
     
  5. evilhamwizard

    evilhamwizard

    Researcher
    1,323
    96
    28
    Is there any debug functionality within the game itself?
     
  6. sonic4dude

    sonic4dude

    Member
    11
    0
    0
    <!--quoteo(post=558287:date=Feb 13 2011, 06:59 PM:name=evilhamwizard)--><div class='quotetop'>QUOTE (evilhamwizard @ Feb 13 2011, 06:59 PM) <a href="index.php?act=findpost&pid=558287"><img src="public/style_images/retro/snapback.png"></a></div><div class='quotemain'><!--quotec-->Is there any debug functionality within the game itself?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->
    There are some strings relating to debug shader objects (vpos) and rendering. :-).
     
  7. The Shad

    The Shad

    ↑ & ↓ & ↻ Oldbie
    3,060
    2
    18
    Holy crap, did anyone else get angry watching the minecart level?
     
  8. Spanner

    Spanner

    The Tool Member
    3,250
    44
    28
    United Kingdom
    Sonic Hacking Contest
    SEGA probably added the level layout changes and called it a day. Everything else was kept intact.
     
  9. MathUser

    MathUser

    3rd top wiki contributor Researcher
    2,047
    0
    16
    Wikified:

    <a href="http://info.sonicretro.org/Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 (Sony QA Network prototype)" target="_blank" style="background: url(http://info.sonicretro.org/images/5/50/Reticon.png) right no-repeat; padding-right: 20px; border-bottom: 1px dotted #3366BB; color: #3366BB; cursor:pointer; text-decoration:none;" class="wiki">Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 (Sony QA Network prototype)</a>
     
  10. sonic4dude

    sonic4dude

    Member
    11
    0
    0
    <!--c1--><div class='codetop'>CODE</div><div class='codemain'><!--ec1-->Attribute&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Value
    Shared Memory&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00010000 (64 KB)
    Local Memory&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x0B5C0000 (181.8 MB)
    Text Size&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x002A0000 (2.6 MB)
    Module Text Size&nbsp;&nbsp; 0x00110000 (1.1 MB)
    Module Data Size&nbsp;&nbsp; 0x000C0000 (768 KB)
    Other&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x001D6000 (1.8 MB)
    Total Memory Usage 0x0BC16000 (188.1 MB)
    Filename&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /dev_hdd0/game/NPEB00153/USRDIR/EBOOT.BIN
    GUID&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 00000000-00000000-00000000-00000000-00000000

    Handle&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Priority&nbsp;&nbsp; State&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; StackAddr&nbsp;&nbsp; StackSize&nbsp;&nbsp; Name&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Sys lib.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Base Priority
    0x01170052&nbsp;&nbsp; 0x00000190 0x03 - Sleeping&nbsp;&nbsp; 0xD006D000&nbsp;&nbsp;0x00008000&nbsp;&nbsp;_cellsurMixerMain&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000190
    0x01170051&nbsp;&nbsp; 0x00000192 0x03 - Sleeping&nbsp;&nbsp; 0xD0067000&nbsp;&nbsp;0x00004000&nbsp;&nbsp;_sys_mixerSurBusReq&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000192
    0x01170046&nbsp;&nbsp; 0x000001F4 0x03 - Sleeping&nbsp;&nbsp; 0xD0061000&nbsp;&nbsp;0x00004000&nbsp;&nbsp;CriSr_SignalingServer&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x000001F4
    0x01170044&nbsp;&nbsp; 0x000001F4 0x03 - Sleeping&nbsp;&nbsp; 0xD005B000&nbsp;&nbsp;0x00004000&nbsp;&nbsp;CriSr_ProcessServer&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x000001F4
    0x01170027&nbsp;&nbsp; 0x0000044C 0x03 - Sleeping&nbsp;&nbsp; 0xD0055000&nbsp;&nbsp;0x00004000&nbsp;&nbsp;CriThread&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x0000044C
    0x0117000B&nbsp;&nbsp; 0x00000384 0x03 - Sleeping&nbsp;&nbsp; 0xD004F000&nbsp;&nbsp;0x00004000&nbsp;&nbsp;CriThread&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000384
    0x01170001&nbsp;&nbsp; 0x00000384 0x03 - Sleeping&nbsp;&nbsp; 0xD0049000&nbsp;&nbsp;0x00004000&nbsp;&nbsp;CriThread&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000384
    0x011600FF&nbsp;&nbsp; 0x00000384 0x03 - Sleeping&nbsp;&nbsp; 0xD0043000&nbsp;&nbsp;0x00004000&nbsp;&nbsp;CriThread&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000384
    0x011600FE&nbsp;&nbsp; 0x00000384 0x03 - Sleeping&nbsp;&nbsp; 0xD003D000&nbsp;&nbsp;0x00004000&nbsp;&nbsp;CriThread&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000384
    0x011600FD&nbsp;&nbsp; 0x00000384 0x03 - Sleeping&nbsp;&nbsp; 0xD0037000&nbsp;&nbsp;0x00004000&nbsp;&nbsp;CriThread&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000384
    0x011600FC&nbsp;&nbsp; 0x000003E7 0x03 - Sleeping&nbsp;&nbsp; 0xD0025000&nbsp;&nbsp;0x00010000&nbsp;&nbsp;DRAW_THREAD&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x000003E7
    0x011600FB&nbsp;&nbsp; 0x00000200 0x03 - Sleeping&nbsp;&nbsp; 0xD0019000&nbsp;&nbsp;0x00002000&nbsp;&nbsp;_cfg_ev_hndlr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000200
    0x011600F9&nbsp;&nbsp; 0x00000001 0x03 - Sleeping&nbsp;&nbsp; 0xD001F000&nbsp;&nbsp;0x00004000&nbsp;&nbsp;_gcm_intr_thread&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;libgcm_pm.a&nbsp;&nbsp; 0x00000001
    0x011600F7&nbsp;&nbsp; 0x000003E9 0x03 - Sleeping&nbsp;&nbsp; 0xD0013000&nbsp;&nbsp;0x00004000&nbsp;&nbsp;__COREDUMP_HANDLER__&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x000003E9
    0x011600F6&nbsp;&nbsp; 0x000003E9 0x01 - Executable 0xD0001000&nbsp;&nbsp;0x00010000&nbsp;&nbsp;01050200_main_EBOOT.BIN&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x000003E9

    Handle&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Owner Thread&nbsp;&nbsp; Lock Count&nbsp;&nbsp; Condition Count&nbsp;&nbsp; Condition Var. ID&nbsp;&nbsp; attr_protocol&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; attr_recursive&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; attr_pshared&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;attr_adaptive&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; key&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;flags&nbsp;&nbsp; name&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Sys lib.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Waiting Threads
    0x85000102&nbsp;&nbsp; 0x00&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000000&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00200 (SYS_SYNC_NOT_PROCESS_SHARED)&nbsp;&nbsp; 0x02000 (SYS_SYNC_NOT_ADAPTIVE)&nbsp;&nbsp; 0x0000000000000000&nbsp;&nbsp; 0x00000&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x85000200&nbsp;&nbsp; 0x00&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000000&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00200 (SYS_SYNC_NOT_PROCESS_SHARED)&nbsp;&nbsp; 0x02000 (SYS_SYNC_NOT_ADAPTIVE)&nbsp;&nbsp; 0x0000000000000000&nbsp;&nbsp; 0x00000 _lv2tls&nbsp;&nbsp; liblv2.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x85000300&nbsp;&nbsp; 0x00&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000000&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; 0x00200 (SYS_SYNC_NOT_PROCESS_SHARED)&nbsp;&nbsp; 0x02000 (SYS_SYNC_NOT_ADAPTIVE)&nbsp;&nbsp; 0x0000000000000000&nbsp;&nbsp; 0x00000 _lv2tls&nbsp;&nbsp; liblv2.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x85000400&nbsp;&nbsp; 0x00&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000000&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; 0x00200 (SYS_SYNC_NOT_PROCESS_SHARED)&nbsp;&nbsp; 0x02000 (SYS_SYNC_NOT_ADAPTIVE)&nbsp;&nbsp; 0x0000000000000000&nbsp;&nbsp; 0x00000 _lv2mem&nbsp;&nbsp; liblv2.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x85000900&nbsp;&nbsp; 0x00&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000000&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; 0x00200 (SYS_SYNC_NOT_PROCESS_SHARED)&nbsp;&nbsp; 0x02000 (SYS_SYNC_NOT_ADAPTIVE)&nbsp;&nbsp; 0x0000000000000000&nbsp;&nbsp; 0x00000 _lv2ppu&nbsp;&nbsp; liblv2.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x85000902&nbsp;&nbsp; 0x00&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000000&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00001 (SYS_SYNC_FIFO)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; 0x00200 (SYS_SYNC_NOT_PROCESS_SHARED)&nbsp;&nbsp; 0x02000 (SYS_SYNC_NOT_ADAPTIVE)&nbsp;&nbsp; 0x0000000000000000&nbsp;&nbsp; 0x00000 _mio_CM&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x85000F02&nbsp;&nbsp; 0x00&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000000&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; 0x00200 (SYS_SYNC_NOT_PROCESS_SHARED)&nbsp;&nbsp; 0x02000 (SYS_SYNC_NOT_ADAPTIVE)&nbsp;&nbsp; 0x0000000000000000&nbsp;&nbsp; 0x00000 _mxr005&nbsp;&nbsp; libmixer.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x85001102&nbsp;&nbsp; 0x00&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000000&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; 0x00200 (SYS_SYNC_NOT_PROCESS_SHARED)&nbsp;&nbsp; 0x02000 (SYS_SYNC_NOT_ADAPTIVE)&nbsp;&nbsp; 0x0000000000000000&nbsp;&nbsp; 0x00000 _mxr007&nbsp;&nbsp; libmixer.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x85001302&nbsp;&nbsp; 0x00&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000000&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; 0x00200 (SYS_SYNC_NOT_PROCESS_SHARED)&nbsp;&nbsp; 0x02000 (SYS_SYNC_NOT_ADAPTIVE)&nbsp;&nbsp; 0x0000000000000000&nbsp;&nbsp; 0x00000 _mxr009&nbsp;&nbsp; libmixer.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x85001400&nbsp;&nbsp; 0x00&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;4&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000000&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; 0x00100&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x02000 (SYS_SYNC_NOT_ADAPTIVE)&nbsp;&nbsp; 0x8006010000000020&nbsp;&nbsp; 0x00000 _s__shm&nbsp;&nbsp; libsysutil.sprx&nbsp;&nbsp; (0)
    0x85001900&nbsp;&nbsp; 0x00&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;4&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000000&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; 0x00100&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x02000 (SYS_SYNC_NOT_ADAPTIVE)&nbsp;&nbsp; 0x8006010000000021&nbsp;&nbsp; 0x00000 _s__shm&nbsp;&nbsp; libsysutil.sprx&nbsp;&nbsp; (0)
    0x85001F00&nbsp;&nbsp; 0x00&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000000&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; 0x00100&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x02000 (SYS_SYNC_NOT_ADAPTIVE)&nbsp;&nbsp; 0x8006010000000110&nbsp;&nbsp; 0x00000 _s__equ&nbsp;&nbsp; libsysutil.sprx&nbsp;&nbsp; (0)
    0x85002301&nbsp;&nbsp; 0x00&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000000&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00200 (SYS_SYNC_NOT_PROCESS_SHARED)&nbsp;&nbsp; 0x02000 (SYS_SYNC_NOT_ADAPTIVE)&nbsp;&nbsp; 0x0000000000000000&nbsp;&nbsp; 0x00000&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x85002601&nbsp;&nbsp; 0x00&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000000&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00200 (SYS_SYNC_NOT_PROCESS_SHARED)&nbsp;&nbsp; 0x02000 (SYS_SYNC_NOT_ADAPTIVE)&nbsp;&nbsp; 0x0000000000000000&nbsp;&nbsp; 0x00000&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x85002901&nbsp;&nbsp; 0x00&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000000&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00200 (SYS_SYNC_NOT_PROCESS_SHARED)&nbsp;&nbsp; 0x02000 (SYS_SYNC_NOT_ADAPTIVE)&nbsp;&nbsp; 0x0000000000000000&nbsp;&nbsp; 0x00000&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x85002C01&nbsp;&nbsp; 0x00&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000000&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00200 (SYS_SYNC_NOT_PROCESS_SHARED)&nbsp;&nbsp; 0x02000 (SYS_SYNC_NOT_ADAPTIVE)&nbsp;&nbsp; 0x0000000000000000&nbsp;&nbsp; 0x00000&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x85002F01&nbsp;&nbsp; 0x00&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000000&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00200 (SYS_SYNC_NOT_PROCESS_SHARED)&nbsp;&nbsp; 0x02000 (SYS_SYNC_NOT_ADAPTIVE)&nbsp;&nbsp; 0x0000000000000000&nbsp;&nbsp; 0x00000&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x85003201&nbsp;&nbsp; 0x00&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000000&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00200 (SYS_SYNC_NOT_PROCESS_SHARED)&nbsp;&nbsp; 0x02000 (SYS_SYNC_NOT_ADAPTIVE)&nbsp;&nbsp; 0x0000000000000000&nbsp;&nbsp; 0x00000&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x85003800&nbsp;&nbsp; 0x00&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000000&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00001 (SYS_SYNC_FIFO)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; 0x00200 (SYS_SYNC_NOT_PROCESS_SHARED)&nbsp;&nbsp; 0x02000 (SYS_SYNC_NOT_ADAPTIVE)&nbsp;&nbsp; 0x0000000000000000&nbsp;&nbsp; 0x00000 _fs_pwm&nbsp;&nbsp; libfs.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)

    Handle&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Owner Thread&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Lock Count&nbsp;&nbsp; attr_protocol&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; attr_recursive&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; name&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Sys lib.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Waiting Threads
    0x95000600&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; _lv2tls&nbsp;&nbsp; liblv2.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000700&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; _lv2hea&nbsp;&nbsp; liblv2.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000800&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; _lv2hea&nbsp;&nbsp; liblv2.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000A00&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000B00&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _lv2prx&nbsp;&nbsp; liblv2.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000D00&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; _smolwm&nbsp;&nbsp; libsysmodule.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000F00&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _s__&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;libsysutil.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95001000&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _s__&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;libsysutil.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95001100&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _s__&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;libsysutil.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95001300&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; _lv2mma&nbsp;&nbsp; liblv2.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95002600&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; _l2cMTX&nbsp;&nbsp; liblv2coredump.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95002700&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; _lv2hea&nbsp;&nbsp; liblv2.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95012900&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _lv2prx&nbsp;&nbsp; liblv2.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95002A00&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _lc_mtx&nbsp;&nbsp; libc.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95002B00&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _lc_mtx&nbsp;&nbsp; libc.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95002C00&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _lc_mtx&nbsp;&nbsp; libc.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95002D00&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _lc_mtx&nbsp;&nbsp; libc.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95002E00&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _lc_mtx&nbsp;&nbsp; libc.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95002F00&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _lc_mtx&nbsp;&nbsp; libc.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95003000&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _lc_mtx&nbsp;&nbsp; libc.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95003100&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _lc_mtx&nbsp;&nbsp; libc.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95003200&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _lc_mtx&nbsp;&nbsp; libc.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95003300&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _lc_mtx&nbsp;&nbsp; libc.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95003400&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _lgcmtx&nbsp;&nbsp; libgcc.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95003500&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; _lgcmtx&nbsp;&nbsp; libgcc.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95003700&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; _fs_pwl&nbsp;&nbsp; libfs.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95003A00&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95003B00&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95003C00&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95003D00&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95003E00&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95003F00&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000001&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000101&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000201&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000301&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000401&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000501&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000601&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000701&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000801&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000901&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000A01&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000B01&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; _fs_atl&nbsp;&nbsp; libfs.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95000E01&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; _gcmlwm&nbsp;&nbsp; libgcm_pm.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95001401&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95001501&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; _io_pad&nbsp;&nbsp; libio.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95001601&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _io_mtx&nbsp;&nbsp; libio.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95002101&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95002201&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95002501&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95002801&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95002B01&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95002E01&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95003101&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95003401&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95003501&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95003601&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95003701&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95003801&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95003901&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95003A01&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95003B01&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95003C01&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95003D01&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95003E01&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000002&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000702&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000D02&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; _lv2hea&nbsp;&nbsp; liblv2.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000E02&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; _mxr004&nbsp;&nbsp; libmixer.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95001502&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; _mxr001&nbsp;&nbsp; libmixer.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95001602&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; _mxr002&nbsp;&nbsp; libmixer.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95001702&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; _mxr003&nbsp;&nbsp; libmixer.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95001A02&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95001B02&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95011C02&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95011E02&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; _sntsys&nbsp;&nbsp; libsysutil_np_trophy.sprx&nbsp;&nbsp; (0)

    Handle&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Owner Thread&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Lock Count&nbsp;&nbsp; attr_protocol&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; attr_recursive&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; name&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Sys lib.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Waiting Threads
    0x95000600&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; _lv2tls&nbsp;&nbsp; liblv2.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000700&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; _lv2hea&nbsp;&nbsp; liblv2.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000800&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; _lv2hea&nbsp;&nbsp; liblv2.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000A00&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000B00&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _lv2prx&nbsp;&nbsp; liblv2.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000D00&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; _smolwm&nbsp;&nbsp; libsysmodule.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000F00&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _s__&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;libsysutil.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95001000&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _s__&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;libsysutil.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95001100&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _s__&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;libsysutil.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95001300&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; _lv2mma&nbsp;&nbsp; liblv2.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95002600&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; _l2cMTX&nbsp;&nbsp; liblv2coredump.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95002700&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; _lv2hea&nbsp;&nbsp; liblv2.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95012900&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _lv2prx&nbsp;&nbsp; liblv2.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95002A00&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _lc_mtx&nbsp;&nbsp; libc.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95002B00&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _lc_mtx&nbsp;&nbsp; libc.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95002C00&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _lc_mtx&nbsp;&nbsp; libc.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95002D00&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _lc_mtx&nbsp;&nbsp; libc.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95002E00&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _lc_mtx&nbsp;&nbsp; libc.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95002F00&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _lc_mtx&nbsp;&nbsp; libc.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95003000&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _lc_mtx&nbsp;&nbsp; libc.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95003100&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _lc_mtx&nbsp;&nbsp; libc.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95003200&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _lc_mtx&nbsp;&nbsp; libc.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95003300&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _lc_mtx&nbsp;&nbsp; libc.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95003400&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _lgcmtx&nbsp;&nbsp; libgcc.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95003500&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; _lgcmtx&nbsp;&nbsp; libgcc.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95003700&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; _fs_pwl&nbsp;&nbsp; libfs.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95003A00&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95003B00&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95003C00&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95003D00&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95003E00&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95003F00&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000001&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000101&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000201&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000301&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000401&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000501&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000601&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000701&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000801&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000901&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000A01&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000B01&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; _fs_atl&nbsp;&nbsp; libfs.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95000E01&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; _gcmlwm&nbsp;&nbsp; libgcm_pm.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95001401&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95001501&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; _io_pad&nbsp;&nbsp; libio.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95001601&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _io_mtx&nbsp;&nbsp; libio.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95002101&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95002201&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95002501&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95002801&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95002B01&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95002E01&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95003101&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95003401&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95003501&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95003601&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95003701&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95003801&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95003901&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95003A01&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95003B01&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95003C01&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95003D01&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95003E01&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000002&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000702&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00010 (SYS_SYNC_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000D02&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; _lv2hea&nbsp;&nbsp; liblv2.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95000E02&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; _mxr004&nbsp;&nbsp; libmixer.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95001502&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; _mxr001&nbsp;&nbsp; libmixer.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95001602&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; _mxr002&nbsp;&nbsp; libmixer.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95001702&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; _mxr003&nbsp;&nbsp; libmixer.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(0)
    0x95001A02&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95001B02&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95011C02&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)
    0x95011E02&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF - INITIALIZED&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00020 (SYS_SYNC_NOT_RECURSIVE)&nbsp;&nbsp; _sntsys&nbsp;&nbsp; libsysutil_np_trophy.sprx&nbsp;&nbsp; (0)

    Handle&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Key&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Queue Size&nbsp;&nbsp; attr_protocol&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; type&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; name&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Sys lib.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Waiting Threads&nbsp;&nbsp; Queued Events
    0x8D001E00&nbsp;&nbsp; 0x8006010000000100&nbsp;&nbsp; 0x0000007F&nbsp;&nbsp; 0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x01 (SYS_PPU_QUEUE)&nbsp;&nbsp; _s__equ&nbsp;&nbsp; libsysutil.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0
    0x8D002800&nbsp;&nbsp; 0x0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00000018&nbsp;&nbsp; 0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x01 (SYS_PPU_QUEUE)&nbsp;&nbsp; _l2cDBG&nbsp;&nbsp; liblv2coredump.sprx&nbsp;&nbsp; (1)&nbsp;&nbsp;- 0x11600F7&nbsp;&nbsp;0
    0x8D000F01&nbsp;&nbsp; 0x0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00000020&nbsp;&nbsp; 0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x01 (SYS_PPU_QUEUE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (1)&nbsp;&nbsp;- 0x11600F9&nbsp;&nbsp;0
    0x8D001001&nbsp;&nbsp; 0x0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00000004&nbsp;&nbsp; 0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x01 (SYS_PPU_QUEUE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0
    0x8D001201&nbsp;&nbsp; 0x0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00000004&nbsp;&nbsp; 0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x01 (SYS_PPU_QUEUE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0
    0x8D001701&nbsp;&nbsp; 0x0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00000020&nbsp;&nbsp; 0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x01 (SYS_PPU_QUEUE)&nbsp;&nbsp; _io_eq_&nbsp;&nbsp; libio.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(1)&nbsp;&nbsp;- 0x11600FB&nbsp;&nbsp;0
    0x8D001A01&nbsp;&nbsp; 0x0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00000004&nbsp;&nbsp; 0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x01 (SYS_PPU_QUEUE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0
    0x8D001C01&nbsp;&nbsp; 0x0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00000004&nbsp;&nbsp; 0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x01 (SYS_PPU_QUEUE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0
    0x8D001E01&nbsp;&nbsp; 0x0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00000004&nbsp;&nbsp; 0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x01 (SYS_PPU_QUEUE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (1)&nbsp;&nbsp;- 0x11600F6&nbsp;&nbsp;0
    0x8D000402&nbsp;&nbsp; 0x0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00000003&nbsp;&nbsp; 0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x02 (SYS_SPU_QUEUE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0
    0x8D000502&nbsp;&nbsp; 0x0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00000003&nbsp;&nbsp; 0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x01 (SYS_PPU_QUEUE)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2
    0x8D000A02&nbsp;&nbsp; 0x80004D494F323202&nbsp;&nbsp; 0x00000040&nbsp;&nbsp; 0x00001 (SYS_SYNC_FIFO)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x01 (SYS_PPU_QUEUE)&nbsp;&nbsp; _mio_CQ&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0
    0x8D001802&nbsp;&nbsp; 0x8000CAFE02460300&nbsp;&nbsp; 0x00000002&nbsp;&nbsp; 0x00001 (SYS_SYNC_FIFO)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x01 (SYS_PPU_QUEUE)&nbsp;&nbsp; _mxr000&nbsp;&nbsp; libmixer.a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(1)&nbsp;&nbsp;- 0x1170052&nbsp;&nbsp;0

    Module ID&nbsp;&nbsp; Name&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Mem Size&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Version&nbsp;&nbsp; Attribute&nbsp;&nbsp; Start&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Stop&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; PRX Name&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Number of Segments&nbsp;&nbsp; GUID
    0x23000000&nbsp;&nbsp;liblv2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x14DA4 (83 KB)&nbsp;&nbsp; 1.1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000001&nbsp;&nbsp;0x00410068&nbsp;&nbsp; 0x00410058&nbsp;&nbsp; /dev_flash/sys/external/liblv2.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0-0-0-0-0
    0x23000C00&nbsp;&nbsp;cellSysmodule_Library&nbsp;&nbsp; 0x9E24 (39 KB)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1.1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000007&nbsp;&nbsp;0x00430E00&nbsp;&nbsp; 0x00430E08&nbsp;&nbsp; /dev_flash/sys/external/libsysmodule.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0-0-0-0-0
    0x23000E00&nbsp;&nbsp;cellSysutil_Library&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x2CD18 (179 KB)&nbsp;&nbsp;1.1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000006&nbsp;&nbsp;0x00460108&nbsp;&nbsp; 0x00460100&nbsp;&nbsp; /dev_flash/sys/external/libsysutil.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0-0-0-0-0
    0x23002100&nbsp;&nbsp;cellGcm_Library&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x11F08 (71 KB)&nbsp;&nbsp; 1.1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000006&nbsp;&nbsp;0x004807F8&nbsp;&nbsp; 0x00480800&nbsp;&nbsp; /dev_flash/sys/external/libgcm_sys.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0-0-0-0-0
    0x23002200&nbsp;&nbsp;cellAudio_Library&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x6070 (24 KB)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1.1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000006&nbsp;&nbsp;0x004A0050&nbsp;&nbsp; 0x004A0058&nbsp;&nbsp; /dev_flash/sys/external/libaudio.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0-0-0-0-0
    0x23002300&nbsp;&nbsp;sys_io_library&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0xCAC8 (50 KB)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1.1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000000&nbsp;&nbsp;0x004C0518&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF&nbsp;&nbsp; /dev_flash/sys/external/libio.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0-0-0-0-0
    0x23002400&nbsp;&nbsp;cellSre_Library&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x34340 (208 KB)&nbsp;&nbsp;1.1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000000&nbsp;&nbsp;0xFFFFFFFF&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF&nbsp;&nbsp; /dev_flash/sys/external/libsre.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0-0-0-0-0
    0x23002500&nbsp;&nbsp;sys_lv2coredump_Library 0x27CB8 (159 KB)&nbsp;&nbsp;1.1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000006&nbsp;&nbsp;0x00531E5C&nbsp;&nbsp; 0x00531E4C&nbsp;&nbsp; /dev_flash/sys/external/liblv2coredump.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0-0-0-0-0
    0x23003600&nbsp;&nbsp;sys_fs_Library&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x191C8 (100 KB)&nbsp;&nbsp;1.1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000006&nbsp;&nbsp;0x00550480&nbsp;&nbsp; 0x00550488&nbsp;&nbsp; /dev_flash/sys/external/libfs.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0-0-0-0-0
    0x23000C01&nbsp;&nbsp;cellGame_Library&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x4088 (16 KB)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1.1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000006&nbsp;&nbsp;0x005700E8&nbsp;&nbsp; 0x005700E0&nbsp;&nbsp; /dev_flash/sys/external/libsysutil_game.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0-0-0-0-0
    0x23000D01&nbsp;&nbsp;cellResc_Library&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0xC7C8 (49 KB)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1.1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000006&nbsp;&nbsp;0x005911E0&nbsp;&nbsp; 0x005911D8&nbsp;&nbsp; /dev_flash/sys/external/libresc.sprx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0-0-0-0-0
    0x23011D02&nbsp;&nbsp;sceNpTrophy_Library&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x6FA8 (27 KB)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1.1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0x00000006&nbsp;&nbsp;0xFFFFFFFF&nbsp;&nbsp; 0xFFFFFFFF&nbsp;&nbsp; /dev_flash/sys/external/libsysutil_np_trophy.sprx&nbsp;&nbsp; 2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0-0-0-0-0

    ID&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Parent ID&nbsp;&nbsp; Total&nbsp;&nbsp; Available
    Process memory&nbsp;&nbsp; N/A&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 211 MB&nbsp;&nbsp;22.9 MB

    Handle&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; attr_protocol&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; attr_pshared&nbsp;&nbsp; key&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;flags&nbsp;&nbsp; type&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; name&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Bit Pattern&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Waiting Threads
    0x98000C02&nbsp;&nbsp; 0x00002 (SYS_SYNC_PRIORITY)&nbsp;&nbsp; 0x00100&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x80004D494F323221&nbsp;&nbsp; 0x00000 0x10000 (SYS_SYNC_WAITER_SINGLE)&nbsp;&nbsp; _aud_SF&nbsp;&nbsp; 0x0000000000000000&nbsp;&nbsp; (0)<!--c2--></div><!--ec2-->

    Wow, this game has quite a lot of threads running at the same time, and a lot of loaded SPRX files (sort of like relocatable unix .so). :-).

    The entire game takes up 188MB of memory. That's a lot! On PS3, we only have 256MB, and 211MB is usable for process. :-).

    Remember, I captured process state at title screen/SEGA screen, during game, we'd see even more memory usage. That's some blast processing!
     
  11. <!--quoteo(post=558293:date=Feb 13 2011, 11:31 PM:name=MathUser)--><div class='quotetop'>QUOTE (MathUser @ Feb 13 2011, 11:31 PM) <a href="index.php?act=findpost&pid=558293"><img src="public/style_images/retro/snapback.png"></a></div><div class='quotemain'><!--quotec-->Wikified:

    <a href="http://info.sonicretro.org/Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 (Sony QA Network prototype)" target="_blank" style="background: url(http://info.sonicretro.org/images/5/50/Reticon.png) right no-repeat; padding-right: 20px; border-bottom: 1px dotted #3366BB; color: #3366BB; cursor:pointer; text-decoration:none;" class="wiki">Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 (Sony QA Network prototype)</a><!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->


    Just a note, the article says that you can't use SIXAXIS in the final build. That's incorrect, you just have to turn it on in the options for the game.
    I can attempt to get a blurry phone screenshot of this if you need a source.
     
  12. GeneHF

    GeneHF

    SEGA-ier than you'll potentially ever be. Site Staff
    8,387
    0
    16
    Scenic Studiopolis
    Complete Global Conquest
    No, no, it's fine. Stuff that's easily verifiable by any person like that doesn't need proof. It's already been removed, anyway. Thanks though.
     
  13. MathUser

    MathUser

    3rd top wiki contributor Researcher
    2,047
    0
    16
    I forgot to mention that motion controls are optional in final, it's fixed now.
     
  14. Rika Chou

    Rika Chou

    Tech Member
    5,244
    110
    43
    So is this any different than the other two?
     
  15. GeneHF

    GeneHF

    SEGA-ier than you'll potentially ever be. Site Staff
    8,387
    0
    16
    Scenic Studiopolis
    Complete Global Conquest
    Aside from the motion controls being far too sensitive, it's the same as the other leaks, only now on PS3.
     
  16. LOst

    LOst

    Tech Member
    4,889
    1
    16
    <!--quoteo(post=558298:date=Feb 14 2011, 02:48 AM:name=sonic4dude)--><div class='quotetop'>QUOTE (sonic4dude @ Feb 14 2011, 02:48 AM) <a href="index.php?act=findpost&pid=558298"><img src="public/style_images/retro/snapback.png"></a></div><div class='quotemain'><!--quotec-->Wow, this game has quite a lot of threads running at the same time, and a lot of loaded SPRX files (sort of like relocatable unix .so). :-).

    The entire game takes up 188MB of memory. That's a lot! On PS3, we only have 256MB, and 211MB is usable for process. :-).

    Remember, I captured process state at title screen/SEGA screen, during game, we'd see even more memory usage. That's some blast processing!<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->


    Can you tell me how many threads are active (running supposedly at the same time)? This is one of the critical things I am facing (see my description to know what I am up to). The amount of RAM usage is expected because Sonic 4 uses alot of huge quality textures. This information is great! I hope you will become a Tech Member.
     
  17. sonic4dude

    sonic4dude

    Member
    11
    0
    0
    <!--quoteo(post=558483:date=Feb 14 2011, 06:03 AM:name=LOst)--><div class='quotetop'>QUOTE (LOst @ Feb 14 2011, 06:03 AM) <a href="index.php?act=findpost&pid=558483"><img src="public/style_images/retro/snapback.png"></a></div><div class='quotemain'><!--quotec--><!--quoteo(post=558298:date=Feb 14 2011, 02:48 AM:name=sonic4dude)--><div class='quotetop'>QUOTE (sonic4dude @ Feb 14 2011, 02:48 AM) <a href="index.php?act=findpost&pid=558298"><img src="public/style_images/retro/snapback.png"></a></div><div class='quotemain'><!--quotec-->Wow, this game has quite a lot of threads running at the same time, and a lot of loaded SPRX files (sort of like relocatable unix .so). :-).

    The entire game takes up 188MB of memory. That's a lot! On PS3, we only have 256MB, and 211MB is usable for process. :-).

    Remember, I captured process state at title screen/SEGA screen, during game, we'd see even more memory usage. That's some blast processing!<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->


    Can you tell me how many threads are active (running supposedly at the same time)? This is one of the critical things I am facing (see my description to know what I am up to). The amount of RAM usage is expected because Sonic 4 uses alot of huge quality textures. This information is great! I hope you will become a Tech Member.
    <!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->

    Memory allocation seems static to me. 188MB of RAM is allocated during process startup, and during levels and title screen and all, no more RAM is allocated, it always uses the same amount of local memory. At most I see 4 threads executing, DRAW_THREAD, <PID>_main_EBOOT.BIN (main executable on PS3), _gcm_int_thread (libgcm, does 3D/drawing on PS3 platform, very good when GCM for DEX debugger SPRX is loaded, you can then capture VRAM remotely. :-)), and _cellsurMixerMain for audio. During Movies, they use the cri* threads for rendering, here's some debug output from Unleashed (Sonic 4 doesn't have this output, probably commented out 'printf' :-)):

    <!--c1--><div class='codetop'>CODE</div><div class='codemain'><!--ec1-->[CRI ADX] ADX created the thread : name=cri_adxm_vv_proc, id=17105064(0x10500a8), priority=100(0x64)
    [CRI ADX] ADX created the thread : name=cri_adxm_vsync_proc, id=17105065(0x10500a9), priority=500(0x1f4)
    [CRI ADX] ADX created the thread : name=cri_adxm_fs_proc, id=17105066(0x10500aa), priority=600(0x258)
    [CRI ADX] ADX created the thread : name=cri_adxm_idle_proc, id=17105067(0x10500ab), priority=1500(0x5dc)
    [CRI ADX] ADX created the thread : name=cri_adxm_vv_proc, id=17105070(0x10500ae), priority=100(0x64)
    [CRI ADX] ADX created the thread : name=cri_adxm_vsync_proc, id=17105071(0x10500af), priority=500(0x1f4)
    [CRI ADX] ADX created the thread : name=cri_adxm_fs_proc, id=17105072(0x10500b0), priority=600(0x258)
    [CRI ADX] ADX created the thread : name=cri_adxm_idle_proc, id=17105073(0x10500b1), priority=1500(0x5dc)<!--c2--></div><!--ec2-->

    Here, they spawn multiple threads for movie, FS, audio, and idle processing threads all simultaneously to decode your introduction videos, but here's a warning, Lv-2 complains about busy loops! :-).

    About mutexes created, most come from liblv2.sprx, libfs.sprx, libsysutil.sprx and libmixer.a.

    And Lightweight mutexes, most come from libgcc, liblv2, libsysutil, liblv2coredump, libgcm_pm, libc, libfs, libsysutil_np_trophy, libmixer and libio. :-).

    EDIT: I found out what the SPUs are doing now, they're decoding audio and video, it's not all done on PPU. Sony/SEGA used the CRI technologies Middleware SDK (FileMajic Pro SDK?) to shorten loading times and decode audio/video very quickly. :-).

    Sonic Unleashed also uses this SDK.

    I'll look at Sonic 2006's core state later.

    EDIT #2: Sonic 4 uses a lot of rendering objects, TextureMatrix, FrontMaterial (Ambient, Diffuse, Specular, Emission, Shininess are all properties), Fog , Lighting (Ambient, Diffuse, Specular, Position, HalfVector, SpotDirection, SpotExponent, SpotCutoff, SpotCosCutoff, ConstantAttenuation, LinearAttenuation, QuadraticAttenuation), DualParaboloidMatrix, TexBaseAlpha, UserUniform, ModelViewMatrix, NormalMatrix, ModelViewProjectionMatrix, Lighting numbers, and ModelViewBoneMatrix/ModelViewNormalBoneMatrix (lots of arrays here!).
     
Thread Status:
Not open for further replies.